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“蘋果光環(huán)”褪色后,瑞聲靠什么坐穩(wěn)頭把交椅?( 二 )


但與蘋果的合作 , 并非只有光鮮的一面 , 蘋果對供應鏈企業(yè)近乎“偏執(zhí)”的控制 , 使得瑞聲在競爭中逐漸趨于被動 。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士稱 , 瑞聲的蘋果生產(chǎn)線上 , 所有控制軟件、電腦、ERP系統(tǒng) , 都是蘋果提供的 。 瑞聲生產(chǎn)線負責人甚至沒有權限查看突發(fā)問題 , 需要蘋果為其開權限 。 換句話說 , 除設備和工人之外的所有部分 , 幾乎都由蘋果控制 。
與蘋果“綁定”的越緊密 , 在市場環(huán)境對蘋果造成影響時 , 瑞聲受到的波及就越大 。
譬如2018年11月 , 蘋果曾收跌5.04% , 市值蒸發(fā)近500億美元 , 隨之 , 包括瑞聲、歌爾和工業(yè)富聯(lián)在內(nèi)的供應鏈企業(yè)均出現(xiàn)了股價下跌 。
由于自2017年開始 , 全球手機出貨量下降 , 加上立訊精密等競爭對手不斷蠶食市場 , 瑞聲科技的“蘋果光環(huán)”不再 。 2018年 , 瑞聲收入181.31億元 , 同比下降14.1%;毛利67.43億元 , 同比下降22.7% 。 收入和毛利雙雙下跌 , 瑞聲的日子不再像從前那般好過了 。
于是 , 最近幾年 , 瑞聲加快了步伐 , 開始化被動為主動 。
一方面 , 瑞聲繼續(xù)“砸錢”搞研發(fā) , 力圖在技術專利層面保持領先 。
數(shù)據(jù)顯示 , 瑞聲科技在全球設立了19個研發(fā)中心 , 投入的研發(fā)經(jīng)費占去年總收入的11.2% 。 同時 , 截止去年 , 在全球范圍內(nèi)共獲得6034項專利 , 另有6287項專利正在申請中 。
另一方面 , 瑞聲開啟了“投資收購”之旅 , 希望依托“外力”為企業(yè)發(fā)展提速 。
譬如10月份 , 瑞聲就先后完成了對SWIRVision Systems公司的A輪投資 , 對蘋果供應商東陽精密機器(昆山)的收購 。 不論是對前者的投資 , 還是對后者的收購 , 瑞聲都是抱著雙重目的去的 , 一是技術互補 , 二是資源置換 。
據(jù)了解 , SWIR主要業(yè)務為工業(yè)自動化、消費電子、AR/VR系統(tǒng)、自動駕駛汽車和其他應用開發(fā)下一代圖像傳感器解決方案 。
瑞聲此前在光學業(yè)務層面的優(yōu)勢 , 主要集中在硬件的精度與制造 , SWIR在傳感器解決方案上的優(yōu)勢 , 會幫助瑞聲更好地實現(xiàn)技術互補 。
同時 , 瑞聲是半路轉向光學業(yè)務的 , 此前僅聚焦以手機為主的消費電子端 。 此次投資的SWIR , 主營業(yè)務有AR/VR和汽車自動駕駛的圖像傳感器 , 可以幫助瑞聲跳出手機圈 , 在汽車甚至元宇宙領域 , 打開更多想象空間 。
瑞聲是半路轉向光學業(yè)務的 。 踏入光學市場 , 競爭者有增無減 , 主要是手機鏡頭模組供應商 , 如舜宇、歐菲克 。 此次收購的SWIR主營業(yè)務有AR/VR和汽車自動駕駛的圖像傳感器 。 一個是元宇宙一個是汽車 , 跳出了手機圈 , 在業(yè)務上打開更多想象空間 。 這一層意思要不要在文中點明呢?
對東陽精密的收購 , 亦是同理 。 通過東陽原有優(yōu)質業(yè)務的補充 , 可以提升瑞聲現(xiàn)有的精密結構件業(yè)務板塊 。
此前 , 華為曾是瑞聲精密結構件業(yè)務的大客戶 , 但眾所周知 , 華為手機業(yè)務此前受重創(chuàng) , 因而瑞聲也受到影響 。 而此次收購 , 恰好能為瑞聲導入更多優(yōu)質客戶 , 有利于其未來長遠發(fā)展 。
此外 , 觸覺反饋技術受到市場熱捧 , 對瑞聲也是一大利好 。
今年5月 , 微信發(fā)布的新版本中 , “炸一炸”功能引發(fā)網(wǎng)友熱議 , 甚至一度登上熱搜 。 該功能由此前的“拍一拍”進化而來 , 用戶只需簡單在“拍一拍”設置中添加炸彈、煙花等會動的表情 , 就會觸發(fā)“拍一拍”和“爆炸震動”雙重效果 。
而這一功能 , 正是依托高性能觸覺反饋技術而生 。
基于AR、VR等行業(yè)技術需求旺盛 , 觸覺反饋的市場前景相當可觀 。 據(jù)英國咨詢公司IDTechEx Research今年2月發(fā)布的最新報告 , 觸覺反饋技術市場正呈指數(shù)級增長 , 預計到2025年 , 市場規(guī)模將接近50億美元(約合人民幣約321億元) 。
瑞聲是該技術在國內(nèi)的代表企業(yè) , 公司開發(fā)的瑞聲科技RichTap?觸覺反饋方案 , 既能為應用開發(fā)商提供振感設計工具 , 也能為終端廠商提供觸感設計方案 。 已服務過的客戶包括OPPO、vivo、一加等 。
11月11日 , 瑞聲科技RichTap?觸覺反饋解決方案聯(lián)合天諭手游 , 打造全球首款擁有4D振感體驗的大型立體幻想手游(MMO) , 迎來該款游戲的首次觸感幻新 。 可見 , 觸覺反饋技術還將為游戲行業(yè)開啟新一輪體驗創(chuàng)新 。
總得來說 , 在蘋果帶來的高光期步入尾聲以后 , 瑞聲通過堅持自研和及時的投資收購等動作 , 穩(wěn)住了業(yè)務基本盤 。 隨著更多優(yōu)質客戶接入 , 以及觸覺反饋技術的持續(xù)升溫 , 瑞聲的未來 , 依然可期 。
參考資料:
1.《揭秘控制狂蘋果的供應鏈操控術》——盒飯財經(jīng)


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