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【逆水寒宣布推出mac版,玩家集體哭了:這是不給其他網游留活路了?】

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10月19日 , 蘋果第二場秋季發布會公布了新款Macbook Pro , 其優異的性能表現引爆了互聯網 , 而就在當天 , 網易的旗艦級武俠端游《逆水寒》正式宣布 , 將于近期開啟Mac客戶端測試 , 并于未來不久正式上線 。 官方更是借用了蘋果發布會“來炸場”的主題 , 一語雙關的表示“讓場子再炸一次” 。
為什么《逆水寒》宣布推出Mac版 , 會“讓場子再炸一次”呢?最大的原因 , 就是此舉彌補了Mac平臺最大的短板——那就是游戲內容的嚴重不足 。 眾所周知 , 沒有游戲可玩 , 一直是Mac用戶最大的困擾 , 在Mac玩家的日常討論中 , “買一個windows系統的電腦”成了解決玩游戲障礙最佳的解決方案 。 在新版M1芯片如此強大的當下 , 此舉無疑是對果粉們最赤裸裸地打臉 。
目前全球的個人操作系統大局已定 , 由微軟所開發的Windows系統基本占領了全世界PC端系統的大部分江山 , 且歷代系統版本的兼容度極強 。 蘋果Mac系統占有率極低 , 且很多軟件則需要另行付錢購買 。 絕大多數游戲開發廠商擔心這個規則會增加游戲兼容版本的研發費用 , 且開發Mac版本對自身游戲的銷量提升極為有限 , 故而不愿意研發火移植Mac版游戲 , 網游更是屈指可數 。 作為蘋果公司在國內合作最為友好、 內容被推薦最多的游戲公司 , 網易率先宣布將推出Mac版《逆水寒》客戶端的消息 , 顯然是用最直接的方式表達了對蘋果的支持 。
另一方面 , 放眼國內 , 也很難再找到比《逆水寒》更具分量的端游大作了 。 這款游戲是目前市面上畫面表現最好、具有“3A級網游”資質的古風網游 , 為了讓畫質、劇情都達到國內先進水平 , 《逆水寒》在研發期間極致打磨品質 , 游戲自2013年立項開始 , 經歷5年超長時間的研發才正式上市 , 一局就奪得了“國產網游畫面第一”的寶座 。
更加讓人感嘆的是 , 《逆水寒》仍在不遺余力地增強自己的畫面表現力——2020年正式實裝RTX光追效果 , 成為國內首款實現“光追”黑科技的網絡游戲 , 此后又陸續升級上線了光追反射、光追陰影、RTX GI 全局光照、光線追蹤焦散特性等等高端的圖形引擎技術 , 始終走在游戲領域的最前沿 。 而此次《逆水寒》之所以能夠率先宣布推出Mac版客戶端 , 也跟游戲一直以來在技術研發投入上不計成本有最直接的關系 。
看到《逆水寒》即將發布Mac版客戶端的消息后 , 最為激動的 , 無疑是游戲玩家們 。 有的玩家表示自己仿佛被偷窺了購物車 , 前腳剛預定了Mac , 后腳《逆水寒》Mac版就無縫銜接上了 , 有人調侃的表示 , 是不是《逆水寒》研發工程師為了上班“摸魚”方便 , 才如此積極地搞出Mac版 , 更有人評價說 , 《逆水寒》在擁抱新技術、移植平臺上如此努力 , 真的是不給其他網游活路了?
那么 , 你對《逆水寒》官宣推出Mac版客戶端這件事 , 又是怎么看的呢?
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