AMD Radeon RX 6800M移動顯卡也支持AMD GPU的諸多特征 , 包括AMD SmartShift 技術(shù) , 可以根據(jù)GPU以及CPU之間的負(fù)載自由切換頻率 , 實(shí)現(xiàn)筆記本在游戲、3D渲染等不同場合下發(fā)揮最大的作用 。 而AMD SAM技術(shù)可以充分壓榨GPU顯存的潛力 , 利用PCIe總線的超高速帶寬打破顯卡的部分瓶頸 , 進(jìn)而提升圖形的性能 。
我們使用3DMark進(jìn)行理論圖形測試 , 相信游戲玩家對于3DMark這款軟件那是相當(dāng)熟悉 , 在3DMark的光柵測試中 , Radeon RX 6800M顯卡的實(shí)際性能和NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop相差不大 , 互有勝負(fù) , 不過在Port Royal也就是光追測試中 , RX 6800M顯卡和RTX 3070 Laptop相比還是有大約13%的性能差距 , 這也和6000系顯卡首次使用硬件光追單元有一定的關(guān)系 。
有光線追蹤
無光線追蹤
對于玩家以及游戲廠商 , 光線追蹤的加入讓游戲顯得更加地真實(shí) , 尤其是在例如水面、鏡子、霓虹燈等需要模擬真實(shí)世界光線的游戲場景中 。 通過《賽博朋克2077》的游戲場景可以看到 , 在打開光線追蹤特效下 , 建筑的玻璃能夠十分完美地反射天空與對面的建筑 , 而關(guān)閉光線追蹤之后就沒有了這樣的特效 。
然而光線追蹤的加入對于顯卡的性能消耗也是成倍提升 , 我們測試了《賽博朋克2077》、《邊境》、《光明記憶》以及《堡壘之夜》四款光追游戲 , 在這四款游戲中 , 假如開啟全特效的光線追蹤 , 那么游戲幀率均在25幀上下 , 距離流暢游玩還是有一定的距離 , 此外這幾款游戲也暫不支持FSR技術(shù) , 沒有類似于DLSS技術(shù)的加成 , Radeon RX 6800M游玩光追游戲還是比較吃力的 , 此外一款著名的光追游戲《Control》似乎不能準(zhǔn)確識別Radeon RX 6800M , 導(dǎo)致光線追蹤無法開啟 。 未來AMD也需要跟廠商合作 , 共同優(yōu)化基于光線追蹤下的游戲表現(xiàn) 。
假如游戲采用的是傳統(tǒng)的光柵化特效 , 那么Radeon RX 6800M顯卡的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯的 , 在1080P的分辨率下 , 每一款游戲在全特效下均能保持60幀以上的成績 , 而在《CS:GO》中 , 更是取得了258幀的成績 , 再配合300Hz刷新率的屏幕 , 魔霸5R在FPS游戲中可以取得相當(dāng)流暢的電競體驗(yàn) 。
內(nèi)存和SSD
魔霸5R采用了美光的DDR4-3200內(nèi)存 , 組成雙通道 , 時序?yàn)?2-22-22-52 , 在AIDA 64的測試中 , 內(nèi)存的讀取為43887MB/s , 寫入為32482MB/s , 復(fù)制為38661MB/s , 而延遲為79.5ns , 還是相當(dāng)不錯的 。
在SSD上 , 魔霸5R采用的是三星的NVMe SSD也就是PM991a , 使用CrystalDiskMark 8.0進(jìn)行測試 , PM991a的順序讀取速度為3146MB/s , 寫入速度為1517MB/s , 比較符合這款SSD的標(biāo)定性能 。
散熱
對于新一代的筆記本來說 , 無論是CPU還是GPU , 它們的發(fā)熱量均有所提升 , 這就要求筆記本廠商在散熱上需要多下苦功夫 , 而魔霸5R采用的便是ROG最新研發(fā)的冰川散熱架構(gòu) 2.0增強(qiáng)版 , 配合真空腔均熱板創(chuàng)造更大的散熱區(qū)域 , 以快速有效的方式降低小空間內(nèi)的溫度 。
在散熱介質(zhì)上 , 魔霸5R也采用了暴力熊的液態(tài)金屬化合物 , 和上代相比散熱性能提升10% , 進(jìn)而使AMD的這顆GPU降低14攝氏度的溫度 。 那么采用最新散熱科技的魔霸5R在重壓環(huán)境下的散熱究竟如何呢?我們使用AIDA 64以及Furmark兩款拷機(jī)軟件對魔霸5R進(jìn)行重壓測試 。
經(jīng)過大約20分鐘的FPU拷機(jī)之后 , AMD Ryzen 9 5900HX的溫度在94攝氏度附近徘徊 , 頻率則保持在4GHz , 魔霸5S出色的散熱架構(gòu)讓5900HX即使在重壓下也可以保證優(yōu)秀的CPU性能 。 使用FLIR紅外散熱儀進(jìn)行測試 , 魔霸5S的整機(jī)最高溫度為44.6攝氏度 , 鍵盤溫度為36.3攝氏度 , 溫度控制得相當(dāng)不錯 。
我們也對魔霸5R進(jìn)行雙拷測試 , 和單拷CPU相比 , 雙拷顯然對散熱性能提出更高的要求 , 此時CPU的溫度達(dá)到了95度 , 而GPU的溫度也為87攝氏度 。 使用紅外成像儀監(jiān)測 , 整機(jī)最高溫度為49.9攝氏度 , 鍵盤溫度也為41.4攝氏度 。
總結(jié):綜合性能出眾 , 光追還需打磨
對于AMD的忠實(shí)粉絲 , ROG魔霸5R的出現(xiàn)讓他們振奮不已 , 畢竟這是歷史上為數(shù)不多的3A平臺 , 通過AMD銳龍9 5900HX處理器、Radeon RX 6800M移動顯卡以及AMD芯片組 , 3A平臺帶給消費(fèi)者強(qiáng)勁且出色的游戲體驗(yàn) , 此外魔霸5R的散熱性能也足夠出色 , 即使在重壓之下也可滿速運(yùn)行 , 并不會為此損失性能 , 筆記本底部的RGB燈光也讓其絢麗多彩 , 充滿可玩性 , 是市面上不可多得的發(fā)燒級筆記本產(chǎn)品 。
當(dāng)然由于Radeon RX 6800M是AMD第一代采用硬件光追的顯卡 , 因此在光線追蹤游戲中的表現(xiàn)與傳統(tǒng)光柵化游戲有著比較大的差距 , 特別是目前AMD缺少類似于NVIDIA DLSS一樣的獨(dú)家技術(shù) , 開放的FSR也處于襁褓之中 。 在游玩光追游戲的時候就顯得比較尷尬 , 如何與游戲廠商進(jìn)行合作 , 將FSR技術(shù)早日加入到3A大作 , 或許是AMD在提供出色硬件之后亟需解決的事情 。
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