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1序言
2018年09月 , GEFORCERTX2080Ti/GEFORCERTX2080正式發布;
2018年10月 , GEFORCERTX2070正式發布;
2019年01月 , GEFORCERTX2060正式發布;
2019年07月 , GEFORCERTX2070Super/GEFORCERTX2060Super正式發布;
2019年07月 , GEFORCERTX2080Super正式發布
2020年09月 , GEFORCERTX3090/GEFORCERTX3080正式發布
2020年10月 , GEFORCERTX3070正式發布
2020年12月 , GEFORCERTX3060Ti正式發布
2021年02月 , GEFORCERTX3060正式發布
2021年06月 , GEFORCERTX3080Ti/GEFORCERTX3070Ti正式發布
2022年01月 , GEFORCERTX308012GB正式發布
2022年01月 , GEFORCERTX3050正式發布
歷時41個月 , NVIDIA終于把帶光線追蹤技術的游戲顯卡普通到消費級千元檔市場上來 。
2018年9月 , NVIDIA正式推出了極具革命性的光線追蹤游戲顯卡——GEFORCERTX2080Ti和GEFORCERTX2080 。 隨后基于圖靈架構的GEFORCERTX20*0顯卡正式在市場上鋪開來 , 只可惜光線追蹤游戲顯卡并沒有想像中那樣普及到千元檔 , 定位最低的也得是GEFORCERTX2060顯卡 。 那時筆者還在安慰自己 , 帶光線追蹤技術的游戲也沒幾款 , 忍了!
直到現在 , 基于安培架構RTX3000系列顯卡已經推出了8款顯卡 , 中端顯卡市場上全面開花 。 而且采用光線追蹤 , DLSS , Reflex等多個NVIDIA獨有技術的的游戲那是越來越多 , 若是千元檔再不普通光線追蹤游戲顯卡真說不過去 。 于是2022開年不久 , NVIDIA終于發布旗下最新一代的入門級光線追蹤游戲顯卡——GEFORCERTX3050 。
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